Poussière & Radiations
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Dans un monde ravagé par la folie humaine quelques rescapés doivent survivre dans les ruines de ce qui fut autrefois la terre des hommes. Affronte des monstres mutants, des raiders barges ou même tes pairs...
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 Modifications d'armes

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MessageSujet: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyLun 16 Mar - 23:31

Les modifications d'armes permettent de mieux personnaliser votre arme, elles permettent aussi de l'ajuster a vos missions/objectifs du moment mais aussi de votre environnement.

Concrètement elles permettent de passer de ça : Modifications d'armes Berret10
à ça :
Modifications d'armes P1130210

Dans une moindre mesure, les modifs donnent des petits avantages et sont aussi nombreuses que le permet l'imagination et la technique.
Ici, une liste regroupant les principales :

Modification de la capacité de munition :

- Barillet 6 coups (Revolver)
- Chargeur amélioré (Pistolet)
- Chargeur camembert (Mitraillette)
- Chargeur de fusil automatique (fusil)
- Chargeur courbe (Fusil d'assaut)
- Chargeur tambour (Fusil d'assaut)
- Chargeur droit (Arme à verrou)


Modification du tir :

- Silencieux (Pistolet)
- Suppresseur petit calibre (Mitraillette)
- Suppresseur moyen calibre (Fusil d'assaut et Carabine)

- Buse de fusil (Fusil)

- Frein de bouche petit calibre (Revolver et Pistolet)
- Frein de bouche petit calibre à dispersion (Mitraillette)
- Frein de bouche moyen calibre à dispersion (Fusil d'assaut)
- Frein de bouche gros calibre (Fusil de précision)


Modification de la visée :

- Point rouge Strike (Rail OTAN)
- Point rouge Barska (Rail OTAN sauf Arme de poing)
- Lunette ONIX (Rail OTAN)
- Lunette vision nocturne (Rail OTAN sauf Arme légère)
- Lunette ACOG (Rail OTAN sauf Arme légère)
- Lunette de précision (Fusil et Fusil d'assaut)


Modification tactique :

- Rail OTAN (Arme à feu)
- Poignée tactique (Rail OTAN)
- Poignée tactique à lampe (Rail OTAN sauf Arme légère)
- Lampe tactique (Rail OTAN)
- Bipieds (Fusil de précision et Fusil d'assaut)
- Sacoche de crosse (Carabine)
- Cartouchière tactique (Fusil)


Modification "interne" :

- Crosse synthétique (Arme à feu)
- Crosse bois flotté (Arme à feu)
- Crosse tactique (Arme d'épaule)
- Verrou forgé (Arme à verrou)
- Verrou d'Avant (Arme à verrou)
- Canon de tir long (Fusil et Carabine)

- Sélecteur de tir (Mitraillette et Fusil d'assaut)
- Changement de calibre (Arme à feu)


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 1:18

Barillet 6 coups :
Permet d'augmenter la capacité d'un revolver d'une balle.

- Cible : Revolver
- Modification : +1 balle
- Valeur : 15 Caps

Modifications d'armes Barill12
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 1:33

Chargeur de pistolet amélioré :
Augmente la capacité de munition (est compatible avec les Mitraillettes).

- Cible : Pistolet automatique et Mitraillettes
- Modification : +4 balles, le chargeur dépasse de la crosse
- Valeur : 20 Caps

Modifications d'armes Enhanc10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 1:52

Magasin de fusil automatique :
Augmente la capacité des fusils à pompe et semi-automatique de gros calibre.

- Cible : Fusil automatique ou semi-auto de calibre 12
- Modification : +2 Cartouches / évite le rechargement manuel
- Valeur : 90 Caps

Modifications d'armes Charge10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 2:03

Chargeur camembert :
Permet d'augmenter significativement la capacité des mitraillettes en dépit de la légèreté et de la précision.

- Cible : Mitraillette
- Modification : +15 Balles / +1.4Kg
- Valeur : 110 Caps

Modifications d'armes Pm_tam10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 2:57

Chargeur courbe :
Augmente légèrement la capacité des fusils d'assauts.

- Cible : Fusil d'assaut
- Modification : +10 Balles / +400g
- Valeur : 280 Caps

Modifications d'armes Charge11
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 3:03

Chargeur tambour :
Augmente significativement la capacité des fusils d'assauts en dépit du poids et de la précisions.

- Cible : Fusil d'assaut
- Modification : +30 Balles / +3.2Kg
- Valeur : 530 Caps

Modifications d'armes Charge12
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 3:08

Chargeur droit :
Offre plus de munition pour les armes à mécanisme à verrou.

- Cible : Arme à verrou
- Modification : +3 Balles
- Valeur : 390 Caps

Modifications d'armes Charge13


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 3:30

Silencieux :
Réduit grandement le bruit au tir et supprime la flamme du canon des pistolets automatiques.

- Cible : Pistolet automatiques
- Modification : Discrétion accrue / Canon rallongé
- Valeur : 100 Caps

Modifications d'armes Silens10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 3:34

Suppresseur petit calibre :
Réduit le bruit au tir et supprime la flamme du canon des mitraillettes.

- Cible : Mitraillette
- Modification : Discrétion accrue / Canon rallongé
- Valeur : 250 Caps

Modifications d'armes Basic_10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 3:38

Suppresseur moyen calibre :
Réduit légèrement le bruit au tir et supprime la flamme du canon des fusils d'assaut.

- Cible : Fusil d'assaut
- Modification : Discrétion accrue / Canon rallongé
- Valeur : 500 Caps

Modifications d'armes Silenc10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 11:36

Frein de bouche petit calibre :
S'utilise comme un silencieux pour l'effet inverse. Le bruit à proximité est plus fort mais l'arme est bien plus précise.

- Cible : Revolver et Pistolet
- Modification : +3 Tir / Discrétion moindre
- Valeur : 95 Caps

Modifications d'armes Frein-10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 15:22

Frein de bouche petit calibre à dispersion :
Non seulement il augmente la précision de l'arme (au prix de la discrétion) mais il évacue aussi les gaz et la chaleur lors du tir pour éviter la surchauffe.

- Cible : Mitraillette
- Modification : +3 Tir / Discrétion moindre
- Valeur : 210 Caps

Modifications d'armes 27723-11


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 15:28

Frein de bouche moyen calibre à dispersion :
Non seulement il augmente la précision de l'arme (au prix de la discrétion) mais il évacue aussi les gaz et la chaleur lors du tir pour éviter la surchauffe.

- Cible : Fusil d'assaut
- Modification : +3 Tir / Discrétion moindre
- Valeur : 470 Caps

Modifications d'armes Frein-13


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 15:33

Frein de bouche gros calibre :
Accessoire quasi indispensable pour le tireur d'élite, améliore la précision au pris d'un bruit assourdissant.

- Cible : Fusil de précision
- Modification : +4 Tir / Forte détonation
- Valeur : 600 Caps

Modifications d'armes Frein_11
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 16:34

Système point rouge Strike :
Une aide a la visée qui fait apparaitre un point rouge lumineux au centre de la lentille.

- Cible : Pistolet et Revolver
- Modification : +5 tir
- Valeur : 200 Caps

Modifications d'armes Point_10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 16:41

Système point rouge Barska :
Une aide a la visée qui fait apparaitre un point rouge lumineux au centre de la lentille, il est très facilement réglable.

- Cible : Fusil et Fusil d'assaut
- Modification : +5 tir
- Valeur : 990 Caps

Modifications d'armes Point_12
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 17:03

Lunette ONYX :
Une lunette optique qui permet de zoomer deux fois pour pouvoir tirer de 99m à 299m sans louper sa cible.

- Cible : Toute arme avec un Rail OTAN
- Modification : +10tir
- Valeur : 1100 Caps

Modifications d'armes Lunett10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptyMar 17 Mar - 17:21

Lunette de vision nocturne :
Une lunette optique qui permet de viser dans le noir presque complet grâce à la lampe infrarouge sur le dessus.

- Cible : Toute arme à Rail OTAN sauf les Armes légères
- Modification : +Vision nocturne
- Valeur : 1700 Caps

Modifications d'armes Night_10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 13:40

Lunette ACOG :
Une lunette optique qui permet de viser plus loin que la lunette ONYX, entre 300m et 649m.

- Cible : Toute arme à Rail OTAN sauf les Armes légères
- Modification : +13 Tir
- Valeur : 1600 Caps

Modifications d'armes Acog10


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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 14:07

Lunette de précision :
Cette lunette a un zoom très puissant et permet de tirer plus loin que toutes les autres.

- Cible : Fusil et Fusil d'assaut
- Modification : +15 Tir
- Valeur : 1900 Caps

Modifications d'armes Lunett11
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 14:15

Rail OTAN :
Un gadget qui permet de fixer de nombreux accessoires sur de nombreuses armes, les forgerons en fabrique des barres d'un mètre qu'ils découpent ensuite selon les besoins. Il en existe en polymères d'Avant, mais ils sont assez rares.

- Cible : Armes a feu
- Modification : Permet de fixer des accessoires
- Valeur : De 5 à 25 Caps

Modifications d'armes Rail_o10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 16:21

Poignée tactique :
Une simple poignée pour mieux maintenir l'arme.

- Cible : Rail OTAN saut Arme de poing
- Modification : Réduit le recul (si on l'empoigne bien sur)
- Valeur : 100 Caps

Modifications d'armes Poigne11
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 18:10

Poignée tactique à lampe :
Prévue pour les armes plus imposantes tels que les fusils, elle permet de mieux maitriser l'arme et d'allumer la lumière avec un seul doigt.

- Cible : Rail OTAN sauf armes légères
- Modification : Réduit le recul (si on l'empoigne) +Lumière
- Valeur : 350 Caps

Modifications d'armes Poigny10
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MessageSujet: Re: Modifications d'armes   Modifications d'armes EmptySam 21 Mar - 18:24

Lampe tactique :
Une lampe torche prévue pour aller sur un rail OTAN, elle fonctionne avec des piles TSL3 et a une autonomie théorique de 72 heures.

- Cible : Rail OTAN
- Modification : Lumière
- Valeur : 250 Caps

Modifications d'armes Wl1-aa10
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